


مجموعه آموزشي پرند نرم افزار و آموزش Android Programming سطح مقدماتي تا پيشرفته : شامل نرم افزار Android Programming و آموزش به صورت مقدماتی ، متوسطه و پیشرفت
این دیسک شامل نسخه نهایی نرمافزار Android Studio 1.1 میباشد. این نرم افزار نیار به فعال سازی ندارد و نسخه قرار داده شده، به صورت Retail می باشد.
۱ - مبانی
 مقدمه - آشنایی با اندروید - تاریخچه اندروید
 
 ۲ - ساختار یک App
 ساختار یک App (١) - ساختار یک App (٢)
 
 ۳ - کامپوننت های یک App
 کامپوننت Activity - سایر کامپوننت های یک App
 
 ۴ - پیاده سازی App توسط جاوا
 پیاده سازی App توسط جاوا
 
 ۵ - آشنایی با Packageها
 کار با Packageها - فراخوانی Packageها
 
 ۶ - استفاده از SDK Manager
 استفاده از SDK Manager
 
 ۷ - ایجاد App جدید
 ایجاد نخستین App جدید - تنظیمات ایجاد App جدید (١) - تنظیمات ایجاد App جدید (۲)
 
 ۸ - کار با Android Studio
 محیط عمومی برنامه - کار در نمای Project - سفارشی کردن محیط کاری
 
 ۹ - ایجاد یک AVD
 ایجاد Virtual Device - تنظیمات ایجاد Virtual Device
 
 ۱۰ - اجرا و اتصال فیزیکی Device
 اجرای Virtual Device - اتصال فیزیکی Device
 
 ۱۱ - کار با Command Line
 افزودن Command Line - افزودن دستورات به System Path - کار در Command Line (١) - کار در Command Line (٢) - ایجاد پروژه در Command Line
 
 ۱۲ - ساختاره یک پروژه اندروید
 ساختاره یک پروژه اندروید (١) - ساختاره یک پروژه اندروید (۲)
 
 ۱۳ - کار با Gradle Scripts
 مفهموم Gradle Scripts - مدیریت Gradle Scripts
 
 ۱۴ - مدیریت فایل Manifest
 آشنایی با فایل Manifest - ویرایش فایل Manifest - تعیینLabel یک App - عنصر Activity
 
 ۱۵ - کار با Resourceها
 کار با App Resourceها - ایجاد Resource File - اضافه کردن خصوصیات
 
 ۱۶ - کار در نمای Design
 کار در نمای Design (١) - کار در نمای Design (٢) - کار در نمای Design (٣)
 ۱۷ - کلاس های View و ViewGroup
 کلاس های View و ViewGroup
 
 ۱۸ - کار با Layout Resourceها
 آشنایی با Layout Resource - ایجاد و بارگذاری فایل Layout
 
 ۱۹ - واحدهای اندازه گیری
 انواع واحدهای اندازه گیری - کار با Dimension Resourceها
 
 ۲۰ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون عملی
۱ - مدیریت چند صفحه
 مدیریت چند صفحه
 
 ۲ - کار با LinearLayout
 استفاده از LinearLayout - خصوصیات LinearLayout - استفاده از Containerها
 
 ۳ - کار با RelativeLayout
 استفاده از RelativeLayout - تنظیم مکان دکمه و متن - تنظیم مکان کامپوننت
 
 ۴ - افزودن Viewها
 افزودن Viewها (١) - افزودن Viewها (۲)
 
 ۵ - کنترل نمایش Componentها
 کنترل نمایش Componentها
 
 ۶ - کار با متون
 دریافت و نمایش مقادیر متنی - سایر تنظیمات TextView - درج متون طولانی - ایجاد Scrollbar
 
 ۷ - فرم ثبت نام
 ایجاد یک فرم ثبت نام - تنظیمات فرم ثبت نام
 
 ۸ - مواجهه با رویدادها
 آشنایی با ابزار Logcat - متد OnCreate - سایر متدهای کلاس MainActivity
 
 ۹ - مدیریت رویدادها
 مدیریت رویدادهای کاربر (١) - مدیریت رویدادهای کاربر (۲) - مدیریت رویدادها توسط جاوا
 
 ۱۰ - چرخه حیات Activity
 آشنایی با چرخه حیات Activity - قوانین Stack - حالت های یک Activity
 
 ۱۱ - مدیریت رویدادهای چرخه حیات
 مدیریت رویدادهای چرخه حیات (١) - مدیریت رویدادهای چرخه حیات (۲)
 
 ۱۲ - کنترل تنظیمات
 مدیریت تنظیمات Configuration - مدیریت تنظیمات جهت Device
 
 ۱۳ - کار با ImageView
 آشنایی با ImageView - تعیین منبع تصویر
 
 ۱۴ - نمایش Dynamic تصاویر
 نمایش Dynamic تصاویر (١) - نمایش Dynamic تصاویر (۲)
 
 ۱۵ - بارگذاری تصاویر
 ایجاد پوشه Assets - بارگذاری تصاویر از پوشه Assets - انتقال تصویر به کنترل Drawable
 
 ۱۶ - کار با منوها
 ساختار منوها - اضافه کردن یک آیتم به منو - درج کد برای آیتم های منو
 
 ۱۷ - کار با منوها در حالت Runtime
 افزودن آیتم ها به صورت Dynamic - متد Add - متد OnMenuItemClick
 
 ۱۸ - کار با Action Bar
 نمایش آیتم ها در Action Bar - تنظیمات آیتم های Action Bar
 
 ۱۹ - ایجاد Activity
 ایجاد Activity جدید
 
 ۲۰ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون عملی
۱ - مدیریت راهبردی App
 استفاده از Explicit Intent - بازگشت به Activity قبلی
 
 ۲ - ارسال و دریافت داده ها از Activity
 فرستادن داده به یک Activity - دریافت داده در یک Activity - بازگرداندن داده ها به Activity والد - متد RegisterClickHandler
 
 ۳ - دریافت نتیجه از Activity
 دریافت نتیجه از Activity (١) - دریافت نتیجه از Activity (٢)
 
 ۴ - کار با Implicit Intent
 کار با Implicit Intent (١) - کار با Implicit Intent (٢)
 
 ۵ - تعامل با بازار اندروید
 تعامل با بازار اندروید
 
 ۶ - کار با Launcher Icon
 آشنایی با Launcher Icon - ایجاد یک Launcher Icon سفارشی - اعمال تغییرات بر روی آیکون
 
 ۷ - ایجاد یک Launcher Icon
 ایجاد یک Launcher Icon - درج Launcher Icon در App
 
 ۸ - ایجاد منابع Drawable
 ایجاد منابع Drawable
 
 ۹ - کار با فایل های گرافیکی 9-Patch
 آشنایی با فایل های گرافیکی 9-Patch - ایجاد یک فایل گرافیکی 9-Patch
 
 ۱۰ - صفحات قطعه بندی شده
 ایجاد یک صفحه قطعه بندی شده - بررسی کدها
 
 ۱۱ - کار با Styleها
 آشنایی با Styleها - ایجاد Style جدید - اعمال Style جدید
 
 ۱۲ - آشنایی با Themeها
 ایجاد یک Theme سفارشی - اعمال Theme به App
 
 ۱۳ - کار با Material Design
 استفاده از Material Design - اجرا بر روی اندرویدهای قدیمی تر - سفارشی کردن Material Design
 
 ۱۴ - استفاده از داده ها
 کلاس های کار با داده ها - کار با مجموعه ای از داده ها
 
 ۱۵ - نمایش داده ها
 کار با کامپوننت ListView - نمایش داده ها در ListView - ایجاد مرجعی به ListView
 
 ۱۶ - مدیریت رویدادهای ListView
 مدیریت رویدادهای ListView (١) - مدیریت رویدادهای ListView (٢)
 
 ۱۷ - استفاده از ListView
 انتخاب گزینه از ListView - نمایش جزئیات در Activity جدید
 
 ۱۸ - مراحل اجرای پروژه
 سفارشی  کردن نمایش List-Item - افزودن کامپوننت TextView - کار با کلاس  ArrayAdapter - بازنویسی متد GetView - افزودن کامپوننت ImageView - تنظیم  تصاویر به صورت Dynamic
 
 ۱۹ - ایجاد فایل APK
 ایجاد فایل APK
 
 ۲۰ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون عملی
اولین نفری باشید که نظر خود را درباره این مطلب بیان میکنید
اولین نفری باشید که پرسش خود را درباره این مطلب مطرح میکنید
این دیسک شامل نسخه نهایی نرمافزار Android Studio 1.1 میباشد. این نرم افزار نیار به فعال سازی ندارد و نسخه قرار داده شده، به صورت Retail می باشد.
۱ - مبانی
 مقدمه - آشنایی با اندروید - تاریخچه اندروید
 
 ۲ - ساختار یک App
 ساختار یک App (١) - ساختار یک App (٢)
 
 ۳ - کامپوننت های یک App
 کامپوننت Activity - سایر کامپوننت های یک App
 
 ۴ - پیاده سازی App توسط جاوا
 پیاده سازی App توسط جاوا
 
 ۵ - آشنایی با Packageها
 کار با Packageها - فراخوانی Packageها
 
 ۶ - استفاده از SDK Manager
 استفاده از SDK Manager
 
 ۷ - ایجاد App جدید
 ایجاد نخستین App جدید - تنظیمات ایجاد App جدید (١) - تنظیمات ایجاد App جدید (۲)
 
 ۸ - کار با Android Studio
 محیط عمومی برنامه - کار در نمای Project - سفارشی کردن محیط کاری
 
 ۹ - ایجاد یک AVD
 ایجاد Virtual Device - تنظیمات ایجاد Virtual Device
 
 ۱۰ - اجرا و اتصال فیزیکی Device
 اجرای Virtual Device - اتصال فیزیکی Device
 
 ۱۱ - کار با Command Line
 افزودن Command Line - افزودن دستورات به System Path - کار در Command Line (١) - کار در Command Line (٢) - ایجاد پروژه در Command Line
 
 ۱۲ - ساختاره یک پروژه اندروید
 ساختاره یک پروژه اندروید (١) - ساختاره یک پروژه اندروید (۲)
 
 ۱۳ - کار با Gradle Scripts
 مفهموم Gradle Scripts - مدیریت Gradle Scripts
 
 ۱۴ - مدیریت فایل Manifest
 آشنایی با فایل Manifest - ویرایش فایل Manifest - تعیینLabel یک App - عنصر Activity
 
 ۱۵ - کار با Resourceها
 کار با App Resourceها - ایجاد Resource File - اضافه کردن خصوصیات
 
 ۱۶ - کار در نمای Design
 کار در نمای Design (١) - کار در نمای Design (٢) - کار در نمای Design (٣)
 ۱۷ - کلاس های View و ViewGroup
 کلاس های View و ViewGroup
 
 ۱۸ - کار با Layout Resourceها
 آشنایی با Layout Resource - ایجاد و بارگذاری فایل Layout
 
 ۱۹ - واحدهای اندازه گیری
 انواع واحدهای اندازه گیری - کار با Dimension Resourceها
 
 ۲۰ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون عملی
۱ - مدیریت چند صفحه
 مدیریت چند صفحه
 
 ۲ - کار با LinearLayout
 استفاده از LinearLayout - خصوصیات LinearLayout - استفاده از Containerها
 
 ۳ - کار با RelativeLayout
 استفاده از RelativeLayout - تنظیم مکان دکمه و متن - تنظیم مکان کامپوننت
 
 ۴ - افزودن Viewها
 افزودن Viewها (١) - افزودن Viewها (۲)
 
 ۵ - کنترل نمایش Componentها
 کنترل نمایش Componentها
 
 ۶ - کار با متون
 دریافت و نمایش مقادیر متنی - سایر تنظیمات TextView - درج متون طولانی - ایجاد Scrollbar
 
 ۷ - فرم ثبت نام
 ایجاد یک فرم ثبت نام - تنظیمات فرم ثبت نام
 
 ۸ - مواجهه با رویدادها
 آشنایی با ابزار Logcat - متد OnCreate - سایر متدهای کلاس MainActivity
 
 ۹ - مدیریت رویدادها
 مدیریت رویدادهای کاربر (١) - مدیریت رویدادهای کاربر (۲) - مدیریت رویدادها توسط جاوا
 
 ۱۰ - چرخه حیات Activity
 آشنایی با چرخه حیات Activity - قوانین Stack - حالت های یک Activity
 
 ۱۱ - مدیریت رویدادهای چرخه حیات
 مدیریت رویدادهای چرخه حیات (١) - مدیریت رویدادهای چرخه حیات (۲)
 
 ۱۲ - کنترل تنظیمات
 مدیریت تنظیمات Configuration - مدیریت تنظیمات جهت Device
 
 ۱۳ - کار با ImageView
 آشنایی با ImageView - تعیین منبع تصویر
 
 ۱۴ - نمایش Dynamic تصاویر
 نمایش Dynamic تصاویر (١) - نمایش Dynamic تصاویر (۲)
 
 ۱۵ - بارگذاری تصاویر
 ایجاد پوشه Assets - بارگذاری تصاویر از پوشه Assets - انتقال تصویر به کنترل Drawable
 
 ۱۶ - کار با منوها
 ساختار منوها - اضافه کردن یک آیتم به منو - درج کد برای آیتم های منو
 
 ۱۷ - کار با منوها در حالت Runtime
 افزودن آیتم ها به صورت Dynamic - متد Add - متد OnMenuItemClick
 
 ۱۸ - کار با Action Bar
 نمایش آیتم ها در Action Bar - تنظیمات آیتم های Action Bar
 
 ۱۹ - ایجاد Activity
 ایجاد Activity جدید
 
 ۲۰ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون عملی
۱ - مدیریت راهبردی App
 استفاده از Explicit Intent - بازگشت به Activity قبلی
 
 ۲ - ارسال و دریافت داده ها از Activity
 فرستادن داده به یک Activity - دریافت داده در یک Activity - بازگرداندن داده ها به Activity والد - متد RegisterClickHandler
 
 ۳ - دریافت نتیجه از Activity
 دریافت نتیجه از Activity (١) - دریافت نتیجه از Activity (٢)
 
 ۴ - کار با Implicit Intent
 کار با Implicit Intent (١) - کار با Implicit Intent (٢)
 
 ۵ - تعامل با بازار اندروید
 تعامل با بازار اندروید
 
 ۶ - کار با Launcher Icon
 آشنایی با Launcher Icon - ایجاد یک Launcher Icon سفارشی - اعمال تغییرات بر روی آیکون
 
 ۷ - ایجاد یک Launcher Icon
 ایجاد یک Launcher Icon - درج Launcher Icon در App
 
 ۸ - ایجاد منابع Drawable
 ایجاد منابع Drawable
 
 ۹ - کار با فایل های گرافیکی 9-Patch
 آشنایی با فایل های گرافیکی 9-Patch - ایجاد یک فایل گرافیکی 9-Patch
 
 ۱۰ - صفحات قطعه بندی شده
 ایجاد یک صفحه قطعه بندی شده - بررسی کدها
 
 ۱۱ - کار با Styleها
 آشنایی با Styleها - ایجاد Style جدید - اعمال Style جدید
 
 ۱۲ - آشنایی با Themeها
 ایجاد یک Theme سفارشی - اعمال Theme به App
 
 ۱۳ - کار با Material Design
 استفاده از Material Design - اجرا بر روی اندرویدهای قدیمی تر - سفارشی کردن Material Design
 
 ۱۴ - استفاده از داده ها
 کلاس های کار با داده ها - کار با مجموعه ای از داده ها
 
 ۱۵ - نمایش داده ها
 کار با کامپوننت ListView - نمایش داده ها در ListView - ایجاد مرجعی به ListView
 
 ۱۶ - مدیریت رویدادهای ListView
 مدیریت رویدادهای ListView (١) - مدیریت رویدادهای ListView (٢)
 
 ۱۷ - استفاده از ListView
 انتخاب گزینه از ListView - نمایش جزئیات در Activity جدید
 
 ۱۸ - مراحل اجرای پروژه
 سفارشی  کردن نمایش List-Item - افزودن کامپوننت TextView - کار با کلاس  ArrayAdapter - بازنویسی متد GetView - افزودن کامپوننت ImageView - تنظیم  تصاویر به صورت Dynamic
 
 ۱۹ - ایجاد فایل APK
 ایجاد فایل APK
 
 ۲۰ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون عملی
در حال حاضر مشخصات فنی برای این محصول ثبت نشده است.
در حال حاضر محصول مرتبطی برای این کالا ثبت نشده است.

اولین نفری باشید که پرسش خود را درباره این مطلب مطرح میکنید
-- فروش محصولات افرنگ به صورت اقساط و با شرایط ویژه برای اقساط سه ماهه; با شماره 09128397329 از طریق واتس اپ در تماس باشید --