


مجموعه آموزشي پرند نرم افزار آموزش AutoCAD 3D سطح مقدماتي تا پيشرفته : شامل نرم افزار AutoCAD 3D و آموزش به صورت مقدماتی ، متوسطه و پیشرفته
این دیسک شامل نسخه نهایی نرم افزار Autodesk AutoCAD 2017 به منظور استفاده در آموزش AutoCAD 3D می باشد. پس از نصب با مراجعه به پوشه برنامه در دیسک و مشاهده فیلم آموزشی، نرم افزار را بر روی سیستم خود فعال کنید.
١ - مقدمه
 مقدمه
 
 ٢ - کار با محیط سه بعدی
 ورود به برنامه – ایجاد اسناد سه بعدی – نمایش ابزارهای سه بعدی
 
 ٣ - حالت های نمایشی
 حالت های نمایشی (۱) – حالت های نمایشی (۲)
 
 ۴ - استفاده از ViewCube
 کار با ViewCube – منوی کلیک راست ViewCube
 
 ۵ - تنظیمات ViewCube
 تنظیمات ViewCube (١) – تنظیمات ViewCube (٢)
 
 ۶ - ایجاد Named View
 ایجاد Named View
 
 ٧ - پیمایش Viewportها
 پیمایش Viewport توسط ماوس – کار با ابزارهای پیمایشی
 
 ٨ - کار با Navigation Wheel
 کار با Navigation Wheel (١) – کار با Navigation Wheel (٢)
 
 ٩ - بزرگ نمایی و چرخاندن
 مرور و بزرگ نمایی – کنترل بزرگ نمایی – کار با دستور Orbit
 
 ١٠ - مدیریت Viewportها
 کار با چند Viewport – تنظیمات Viewportها
 
 ١١ - کار با WCS
 کار با WCS
 
 ١٢ - ابزار Box
 کار با ابزار Box – روش های ترسیم Box
 
 ١٣ - کاربرد دستورات ویرایشی
 کاربرد دستورات ویرایشی
 
 ١۴ - ترسیم استوانه
 کار با ابزار Cylinder – روش های ترسیم قاعده استوانه
 
 ١۵ - ترسیم سایر Objectها
 کار با ابزار Cone – کار با Sphere و Pyramid – کار با Wedge و Torus
 
 ١۶ - ایجاد انواع UCS
 کار با دستگاه های مختصات – ایجاد یک UCS جدید – زیر فرمان های UCS (١) – زیر فرمان های UCS (٢)
 
 ١٧ - کاربرد UCSها
 ترسیم اشکال به کمک UCS – کنترل نمایش UCS – تنظیم صفحه XY – کار با Gripها – ابزارهای گروه Coordinated
 
 ١٨ - کار با Dynamic UCS
 کار با Dynamic UCS
 
 ١٩ - کار با Osnapهای سه بعدی
 آشنایی با Osnap 3D – کار با دستگیره Vertex – تعیین مرکز اضلاع و سطوح
 
 ٢٠ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون
۱ - دستگیره های 3D Osnap
 کار با Knot – کار با Perpendicular – مبحث تکمیلی 3D Osnap
 
 ۲ - پیوسته کردن اشکال
 ایجاد اشکال پیوسته – استفاده از دستور Boundary
 
 ۳ - دستور Extrude
 کار با دستور Extrude – ترسیم مسیر راهنما – ایجاد Objectها توسط مسیر – زیر فرمان های دستور Extrude
 
 ۴ - دستور Loft
 کار با دستور Loft – تنظیمات دستور Loft
 
 ۵ - دستورهای Revolve و Sweep
 کار با دستور Revolve – کاربرد خط محور – کار با دستور Sweep
 
 ۶ - ابزار Polysolid
 کار با ابزار Polysolid – تنظیمات ابزار Polysolid
 
 ۷ - دستور Presspull
 دستور Presspull
 
 ۸ - ترکیب Objectها
 کار با دستور Union – کار با Subtract و Intersect
 
 ۹ - طراحی Objectهای ترکیبی
 ایجاد Objectهای ترکیبی – کار با دستور Interfere – تکمیل Object ترکیبی
 
 ۱۰ - گرد و پخ کردن لبه ها
 کار با Fillet Edge – کار با Chamfer Edge
 
 ۱۱ - ابزار Slice
 کار با ابزار Slice – زیر فرمان های ابزار Slice
 
 ۱۲ - تنظیم Gripها
 کار با Gripها – اشکالی ترکیبی و Gripها
 
 ۱۳ - دستورات ویرایشی Faceها
 دستورات ویرایشی Faceها (۱) – دستورات ویرایشی Faceها (۲)
 
 ۱۴ - ایجاد یک اتاق خواب ساده
 پیاده سازی نقشه های دوبعدی – طراحی آباژور
 
 ۱۵ - کار با Meshها
 آشنایی با Meshها – ایجاد Meshها
 
 ۱۶ - تنظیمات Meshها
 تنظیم میزان نرم شدگی – انتخاب اجزای Mesh – کار با گیزموها – ویژگی Crease
 
 ۱۷ - مدیریت Faceها
 ویرایش Faceها – تبدیل Mesh به Face
 
 ۱۸ - کار با Surfaceها
 آشنایی با Surfaceها – ترسیم Surfaceها
 
 ۱۹ - ویرایش Surfaceها
 ارتباط Extrude و Surface – ارتباط  Loftو Surface – استفاده از Revolve و Sweep
 
 ۲۰ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون عملی
۱ - دستورات ویرایشی Surfaceها
 کار با دستور Blend – کار با Patch و Offset
 
 ۲ - ارتباط Mesh و Surface
 کار با Revolving Surface – ابزارهای گروه Primitives
 
 ۳ - طراحی لوکوموتیو
 طراحی لوکوموتیو (١) – طراحی لوکوموتیو (٢)
 
 ۴ - سه بعدی سازی اشکال دو بعدی
 سه بعدی سازی اشکال دو بعدی (١) – سه بعدی سازی اشکال دو بعدی (٢) – سه بعدی سازی اشکال دو بعدی (۳)
 
 ۵ - درج هاشور
 درج هاشور
 
 ۶ - طراحی ساختمان بر اساس نقشه
 کار با نقشه های مهندسی – سه بعدی سازی نقشه ها – ایجاد دیوارهای دوجداره – ایجاد قاب پنجره – تکمیل ساختمان
 
 ۷ - نمای Layout
 کار با Layout – درج Viewportها
 
 ۸ - طراحی بر اساس تصویر
 درج تصویر در Viewport – ایجاد سازه ها
 
 ۹ - ایجاد برش های دوبعدی
 ایجاد برش های دوبعدی
 
 ۱۰ - استفاده از Flatshot
 کار با Flatshot – ارتباط Flatshot و زاویه دید – به روز رسانی Flatshot
 
 ۱۱ - استفاده از Sectionها
 کار با دستور Section – کار با Live Section
 
 ۱۲ - مدیریت Sectionها
 تنظیمات Section Plane (١) – تنظیمات Section Plane (٢) –  ایجاد سطوح دو و سه بعدی – تنظیمات ایجاد Live Section
 
 ۱۳ - نورپردازی
 اصول نورپردازی – کنترل تنظیمات نورپردازی
 
 ۱۴ - انواع نورپردازی
 نورپردازی Architectural – نورپردازی Mechanical
 
 ۱۵ - کار با Sun Status
 کار با Sun Status
 
 ۱۶ - استفاده از Materialها
 کار با Materialها – درج Materialها
 
 ۱۷ - طراحی انواع Material
 ایجاد Materialهای جدید – درج تصویر در Material
 
 ۱۸ - تنظیمات Render
 تنظیمات Render
 
 ۱۹ - دوربین و انیمیشن
 درج دوربین – کار با Walk و Fly – ایجاد انیمیشن (١) – ایجاد انیمیشن (٢)
 
 ۲۰ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون عملی
اولین نفری باشید که نظر خود را درباره این مطلب بیان میکنید
اولین نفری باشید که پرسش خود را درباره این مطلب مطرح میکنید
این دیسک شامل نسخه نهایی نرم افزار Autodesk AutoCAD 2017 به منظور استفاده در آموزش AutoCAD 3D می باشد. پس از نصب با مراجعه به پوشه برنامه در دیسک و مشاهده فیلم آموزشی، نرم افزار را بر روی سیستم خود فعال کنید.
١ - مقدمه
 مقدمه
 
 ٢ - کار با محیط سه بعدی
 ورود به برنامه – ایجاد اسناد سه بعدی – نمایش ابزارهای سه بعدی
 
 ٣ - حالت های نمایشی
 حالت های نمایشی (۱) – حالت های نمایشی (۲)
 
 ۴ - استفاده از ViewCube
 کار با ViewCube – منوی کلیک راست ViewCube
 
 ۵ - تنظیمات ViewCube
 تنظیمات ViewCube (١) – تنظیمات ViewCube (٢)
 
 ۶ - ایجاد Named View
 ایجاد Named View
 
 ٧ - پیمایش Viewportها
 پیمایش Viewport توسط ماوس – کار با ابزارهای پیمایشی
 
 ٨ - کار با Navigation Wheel
 کار با Navigation Wheel (١) – کار با Navigation Wheel (٢)
 
 ٩ - بزرگ نمایی و چرخاندن
 مرور و بزرگ نمایی – کنترل بزرگ نمایی – کار با دستور Orbit
 
 ١٠ - مدیریت Viewportها
 کار با چند Viewport – تنظیمات Viewportها
 
 ١١ - کار با WCS
 کار با WCS
 
 ١٢ - ابزار Box
 کار با ابزار Box – روش های ترسیم Box
 
 ١٣ - کاربرد دستورات ویرایشی
 کاربرد دستورات ویرایشی
 
 ١۴ - ترسیم استوانه
 کار با ابزار Cylinder – روش های ترسیم قاعده استوانه
 
 ١۵ - ترسیم سایر Objectها
 کار با ابزار Cone – کار با Sphere و Pyramid – کار با Wedge و Torus
 
 ١۶ - ایجاد انواع UCS
 کار با دستگاه های مختصات – ایجاد یک UCS جدید – زیر فرمان های UCS (١) – زیر فرمان های UCS (٢)
 
 ١٧ - کاربرد UCSها
 ترسیم اشکال به کمک UCS – کنترل نمایش UCS – تنظیم صفحه XY – کار با Gripها – ابزارهای گروه Coordinated
 
 ١٨ - کار با Dynamic UCS
 کار با Dynamic UCS
 
 ١٩ - کار با Osnapهای سه بعدی
 آشنایی با Osnap 3D – کار با دستگیره Vertex – تعیین مرکز اضلاع و سطوح
 
 ٢٠ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون
۱ - دستگیره های 3D Osnap
 کار با Knot – کار با Perpendicular – مبحث تکمیلی 3D Osnap
 
 ۲ - پیوسته کردن اشکال
 ایجاد اشکال پیوسته – استفاده از دستور Boundary
 
 ۳ - دستور Extrude
 کار با دستور Extrude – ترسیم مسیر راهنما – ایجاد Objectها توسط مسیر – زیر فرمان های دستور Extrude
 
 ۴ - دستور Loft
 کار با دستور Loft – تنظیمات دستور Loft
 
 ۵ - دستورهای Revolve و Sweep
 کار با دستور Revolve – کاربرد خط محور – کار با دستور Sweep
 
 ۶ - ابزار Polysolid
 کار با ابزار Polysolid – تنظیمات ابزار Polysolid
 
 ۷ - دستور Presspull
 دستور Presspull
 
 ۸ - ترکیب Objectها
 کار با دستور Union – کار با Subtract و Intersect
 
 ۹ - طراحی Objectهای ترکیبی
 ایجاد Objectهای ترکیبی – کار با دستور Interfere – تکمیل Object ترکیبی
 
 ۱۰ - گرد و پخ کردن لبه ها
 کار با Fillet Edge – کار با Chamfer Edge
 
 ۱۱ - ابزار Slice
 کار با ابزار Slice – زیر فرمان های ابزار Slice
 
 ۱۲ - تنظیم Gripها
 کار با Gripها – اشکالی ترکیبی و Gripها
 
 ۱۳ - دستورات ویرایشی Faceها
 دستورات ویرایشی Faceها (۱) – دستورات ویرایشی Faceها (۲)
 
 ۱۴ - ایجاد یک اتاق خواب ساده
 پیاده سازی نقشه های دوبعدی – طراحی آباژور
 
 ۱۵ - کار با Meshها
 آشنایی با Meshها – ایجاد Meshها
 
 ۱۶ - تنظیمات Meshها
 تنظیم میزان نرم شدگی – انتخاب اجزای Mesh – کار با گیزموها – ویژگی Crease
 
 ۱۷ - مدیریت Faceها
 ویرایش Faceها – تبدیل Mesh به Face
 
 ۱۸ - کار با Surfaceها
 آشنایی با Surfaceها – ترسیم Surfaceها
 
 ۱۹ - ویرایش Surfaceها
 ارتباط Extrude و Surface – ارتباط  Loftو Surface – استفاده از Revolve و Sweep
 
 ۲۰ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون عملی
۱ - دستورات ویرایشی Surfaceها
 کار با دستور Blend – کار با Patch و Offset
 
 ۲ - ارتباط Mesh و Surface
 کار با Revolving Surface – ابزارهای گروه Primitives
 
 ۳ - طراحی لوکوموتیو
 طراحی لوکوموتیو (١) – طراحی لوکوموتیو (٢)
 
 ۴ - سه بعدی سازی اشکال دو بعدی
 سه بعدی سازی اشکال دو بعدی (١) – سه بعدی سازی اشکال دو بعدی (٢) – سه بعدی سازی اشکال دو بعدی (۳)
 
 ۵ - درج هاشور
 درج هاشور
 
 ۶ - طراحی ساختمان بر اساس نقشه
 کار با نقشه های مهندسی – سه بعدی سازی نقشه ها – ایجاد دیوارهای دوجداره – ایجاد قاب پنجره – تکمیل ساختمان
 
 ۷ - نمای Layout
 کار با Layout – درج Viewportها
 
 ۸ - طراحی بر اساس تصویر
 درج تصویر در Viewport – ایجاد سازه ها
 
 ۹ - ایجاد برش های دوبعدی
 ایجاد برش های دوبعدی
 
 ۱۰ - استفاده از Flatshot
 کار با Flatshot – ارتباط Flatshot و زاویه دید – به روز رسانی Flatshot
 
 ۱۱ - استفاده از Sectionها
 کار با دستور Section – کار با Live Section
 
 ۱۲ - مدیریت Sectionها
 تنظیمات Section Plane (١) – تنظیمات Section Plane (٢) –  ایجاد سطوح دو و سه بعدی – تنظیمات ایجاد Live Section
 
 ۱۳ - نورپردازی
 اصول نورپردازی – کنترل تنظیمات نورپردازی
 
 ۱۴ - انواع نورپردازی
 نورپردازی Architectural – نورپردازی Mechanical
 
 ۱۵ - کار با Sun Status
 کار با Sun Status
 
 ۱۶ - استفاده از Materialها
 کار با Materialها – درج Materialها
 
 ۱۷ - طراحی انواع Material
 ایجاد Materialهای جدید – درج تصویر در Material
 
 ۱۸ - تنظیمات Render
 تنظیمات Render
 
 ۱۹ - دوربین و انیمیشن
 درج دوربین – کار با Walk و Fly – ایجاد انیمیشن (١) – ایجاد انیمیشن (٢)
 
 ۲۰ - آزمون های عملی
 ۶ دوره آزمون عملی
در حال حاضر مشخصات فنی برای این محصول ثبت نشده است.
در حال حاضر محصول مرتبطی برای این کالا ثبت نشده است.
اولین نفری باشید که نظر خود را درباره این مطلب بیان میکنید
اولین نفری باشید که پرسش خود را درباره این مطلب مطرح میکنید
-- فروش محصولات افرنگ به صورت اقساط و با شرایط ویژه برای اقساط سه ماهه; با شماره 09128397329 از طریق واتس اپ در تماس باشید --